新媒体时代下萨满文化与新型传播方式结合研究

    曹致玮 王瑞彬 李彤

    摘要:满族萨满文化是满族传统文化中一大特色,但随着信息大爆炸以及时代发展,满族萨满文化逐渐被大家所遗忘。在日社会里,文化传播是在一种集体无意识的环境中进行的。如今,情况发生了极大的变化,随着现代信息传播技术发展,民众可以通过新媒体所产生的不同途径快速地获得其他民族文化等。针对研究满族萨满文化单一案例与现代信息传播方式结合的可行性,进而应用到其他文化的传播上是很有必要的。

    关键词:萨满文化;新媒体;现代化

    一、新媒体时代下民族文化传播

    方式的演变

    文化的传播是在一种无意识环境进行传播发展的;随着社会的进步发展,民众有了更多方式对原来所不了解的文化进行了解学习,每个人对文化的接受也有了自己的选择性;现代人对文化学习了解不再是“强制性的需要”,可能是出于自己的“民族自豪感”“民族心理”等原因对传统文化进行非必要需求性学习。然而传统传播方式已然不能与现代社会符合,因此,将其与现代新型信息技术传播方式创新结合是很有必要的。因此我们以满族萨满文化为例进行研究。

    二、满族萨满文化现状

    近年来,国家发现少数民族文化传承的重要性,相继出台了相关政策以及保护措施(建立民族文化博物馆、创办民族学校、组建民族文艺团等)作为满族传统宗教,萨满文化早已刻在满族入骨子里,是满族族人不可割舍的一部分,因此想把萨满文化保存下来,不能只靠政府的保护,民众也需要对其进行保护、复兴。

    三、新媒体时代下满族萨满文化与新型传播方式创新性结合的优势

    (一)自媒体平台灵活度高、传播时效快、传播范围广

    自媒体平台主要是由个人创作传播,通过新媒体传播媒介(抖音短视频、快手等APP)进行传播,能在短时间内将制作内容发布,受众范围广,容易让人们在闲暇之余对满族萨满文化予以关注。与传统传播方式比较,传统传播方式过于局限,通过电视传播有地点局限和时间局限;通过博物馆传播有地点局限、条件局限等。如果能将满族萨满文化与新媒体传播方式结合会在短时间内扩大传播范围,提高受众率。

    (二)电子游戏传播创新性强,用户更容易从中得到乐趣

    近几年随着手机及电脑的发展,电子游戏占据了人们的闲暇时间,制作满族萨满文化为主题的电子游戏对萨满文化传播会有很高的受众率。电子游戏受众范围极广,同时电子游戏的种类有很多,创新性极强,人们在操作电子游戏时会在学习的同时得到乐趣,可谓是一举两得。

    (三)文化体验馆、VR体验参与度高,容易让人们对其产生乐趣

    近年,文化体验馆、VR体验馆等如雨后春笋般建立。这种传播方式都有着共同的优点:参与度高。用户可以在体验过程中对萨满文化产生兴趣,进而逐渐通过其他方式对萨满文化进一步地了解,对文化传播起着一定的积极引导作用。

    (四)利用新兴媒体构建满族文化新媒体语境平台

    建立相关民族文化网站,使大量信息资源进入网络,并使得信息资源得到充分利用开发。利用政府及有关部门统筹协调建立有价值、有规模的民族文化数据库用來增强网络民族文化信息软实力,还可以建立电子图书馆及民族文化类网站。

    四、新媒体时代下创新性结合前景及目前存在的问题

    通过分析我们发现萨满文化与新型传播方式的结合可构成一条完整的产业链;随着社会的形势发展,国家的政策扶持,该项目会有一个很好的应用前景,目前还存在几点关键问题需要解决:民族文化传承人较少,可能在传播信息内容正确率上会有不足;参考文献较少,现有信息储备量不是很丰富;社会关注度少,前期发展较困难。

    新型信息传播方式可以为萨满文化传播发展开辟多样化途径,使满族文化资源更快更好走向世界。满族文化在新媒体平台中传播,可以被创新重新整合,发展出与新时代契合的满族文化。对于民族文化,拥有输出与接受的健全机制,才能让文化内涵补偿拓展。任何一种文化,只有在与不同本质的文化相互接触后,才能获得新的生机。新型信息传播方式为满族文化的传播提供了宽广的平台。满族文化通过新型信息传播方式在世界各民族文化之间沟通,在文化碰撞融合中找到文化共通点,保持了民族文化的特性,创新的同时具备了时代性。

    [基金项目:2019年沈阳师范大学大学生科学研究基金项目 [W (B) 2019120],2019年沈阳师范大学“大学生创新创业训练计划”项目[ 201916038])