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标题 上海海洋大学手机游戏调查结果分析
范文 孙娅迪+张嘉倩+文泓翔+陈卓+陈重懋
摘要:随着手机制造技术的创新更迭和手机超高的更新换代速度,再加上移动互联网时代的到来,手机游戏已成了手机不可缺少的功能。由于手游的快速发展,手游市场日趋饱和,如何在激烈的竞争中获取一席之地是当下开发商关心的问题。本文以上海海洋大学的调查为例,从手游的改进方向和宣传方式双方面入手,分别就手游本身的加强、手游玩法的更新、实用性、收费问题等角度展开分析并提出了几点可行性建议。
关键词:手游 大学生 改进方向 宣传方式
一、研究背景
(一)手机游戏逐步兴起
随着互联网时代的到来,手机游戏(以下简称手游)已成为手机不可或缺的功能,它一改往昔“贪吃蛇”、“推箱子”等简简单单按几下键盘、画面单调无比的手机游戏。如今,以智能机的研发和其性能的完善为基础,充满剧情、画面精美、玩法独特的各种各样的手机游戏走进我们的视线。
自2008年iPhone的诞生开创触屏潮流以来,手游行业从无序走到有序,移动互联网让智能手机真正成为人类皮肤的外延,地铁上、餐厅内、办公室里……无处不见“低头族”。因为手游的娱乐性,手游行业兴头正旺,国内知名手游开发商就有乐动卓越、顽石互动、银汉游戏、玩蟹科技等,其发展前景大好。[1]
(二)手机游戏发展现状
据市场研究公司Newzoo于2014年11月发布的一份关于亚洲手游市场BIG·THREE的数据报告显示,截至2014年11月,我国手机游戏市场规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元。且业内人士表示,我国有望在2015年超越北美,成为排在日本之后的世界第二大手游市场。
但根据卓越游戏CEO邢山虎先生在2014年MGAS上发表的演讲,他预测经历了2014年的疯狂增长之后,整个手游市场将在2015年趋于理性,中小CP不可避免的进入寒冬。目前手游行业人口红利已经消失,进入了存量市场。
手机游戏正在逐步兴起,但竞争日趋激烈,面对这样的环境,开发商必须要根据实际情况进行调整,以便更好地争取到市场。本文以上海海洋大学学生手游调查为例,根据收到的744份有效问卷(纸质问卷500份及网络问卷244份)进行分析,提出几点建议。
二、手游的改进方向
(一)提高游戏品质
在问卷多选题“您觉得手游最吸引你的是什么”这一问题中,分别有52.5%、50%的人选择“有趣的内容、情节”、“精致的画面、特效”这两个选项,占比最大;在多选“您希望未来的手机游戏是什么样”中,选项“画质精美”占比64.7%,位居第一。由此可以看出,在选择手游时,人们更加注意的是游戏本身的品质,希望玩到的是一个经过推敲沉淀的精品游戏。
笔者建议,在剧情方面,可以神话故事及现下流行的小说为背景,加以修饰润色,增加游戏的剧情感、情节性。例如目前流行的游戏“花千骨”,在设计时请到Fresh 果果担任首席世界观架构师,让玩家体验到原汁原味的小说剧情,而且随着电视剧的热映,很多剧中的情节、场景和服饰都出现在游戏中。[2]所以手游设计时可以给游戏一个更加丰富的大背景,用故事本身打动玩家。也可设计一个颇有曲折性的故事,让玩家猜不透下一关会出现什么,不愿意放弃游戏。在画面方面,需多下功夫来精雕细琢,精致的画风会更吸引人一些。如去年备受推崇的游戏“纪念碑谷”,以其独特柔美的画风吸引了玩家。“有人在项目开发初期说,假如这个游戏的每一幕都是如此美不胜收,让你忍不住将它挂在墙上,就像一件艺术品一样,那可就太棒了,”《纪念碑谷》的画师兼设计师肯王这样说道。[3]这足可以看出精美画风的重要性。另外,需要注意游戏功能键位置的排列,尽量把每个画面都设计精美,更加舒适的游戏感觉会让用户更愿意去玩。同时,在细节方面还需要提出的就是配乐、色彩搭配,一个更受欢迎的手游,需要的是细节上的专注。
(二)创新手游玩法
在多选“您认为目前手机游戏有哪些不足”这一题中,有53.7%的人选择“游戏同质化严重、太多雷同”这一选项,占比第二。纵览手游市场,许多手游在玩起来时给我们一种很熟悉的感觉,“换汤不换药”也可说是手机游戏如雨后春笋般不停冒出的原因之一。许多手游往往只是改变了一个名字,实质上跟其他游戏一样。以流行的“开心消消乐”为例,在360手机助手搜索“消消乐”这一关键词,可搜索到419个同类游戏。在这样的大环境下,开发商需做的就是如何在原有的游戏基础上进行创新,可以重点考虑增加关卡或者关卡中设置出来其他的分支任务。在多选“您觉得手游最吸引你的是什么”这一问题六个选项中,选项“过关升级有成就感”占比44.7%,位居第三,由此可见,增设关卡可以吸引用户。另外,可以将几个游戏相结合,选取每个手游最吸引人的地方融合在一起,开发出新的手游来。
同时更重要的是创新手游类型,从实质上改变手游同质化现象,从根本上用一种全新的手游类型去吸引更多的客户。另外,也要注重新技术在手游中的使用,例如全息立体的手游,3D感更强的手游。
(三)提高手游实用性
实用性是指该发明或者实用新型能够制造或者使用,并且能够产生积极效果。本文的实用性是指手游在什么情况下会更多的被玩家选择。
在问题“您认为手游兴起的原因”一题中,46.7%选择了“可以打发时间”这一选项。在多选题“您觉得手游最吸引你的是什么”这一问题六个选项中,“简单容易上手”这一选项占比44.2%,位居第四,与前三名差比不大。同时,超过65%的人平均一天玩手游的时间在1小时以内。
由此可看出,更多的人选择玩手机游戏主要还是为了打发闲暇时间,进一步就是说手游市场更需要的是一些并不需要太过复杂的操作、单关时间不长、可玩很长时间的游戏,例如愤怒的小鸟,其成本只有10 万美元的游戏,却成了十足的吸金王。愤怒的小鸟内容合理、每个节点都有强力的引导,给玩家以清晰的目标;容易上手却不成为高手,能留住玩家;每次更新都有新的创意出现。[4]所以开发商可考虑开发一些易上手,同时需花费大量时间来玩的游戏,以确保留住消费人群。
(四)合理收取手游费用
游戏免费是所有玩家所希望的,但是一个市场必须是有利可图才可以维持下去,开发商需要权衡利弊,在推广游戏时,采取适当的收费标准。调查显示,有55.67%的玩家只玩免费游戏,所以建议运营商:
1.下载软件时收取小额费用
44.33%的玩家表示下载一款高人气且花费的金额在0.5元以下的手游,是不会在意的。重要的是运营商要以最便捷的支付方式收取费用。如支付宝、微信这一类在大学生人群中已经普及的支付方式。若是需要额外绑定银行卡开通快捷支付,基本所有人都会放弃。以借贷宝的宣传方式为例,需要绑定银行卡,推广者与被推广者都可以得到20元现金。
2.取消弹窗广告
调查显示,有76.8%的玩家认为弹窗广告非常招人厌恶。一般来说,手游中出现弹窗广告,运营商可以收取一定的广告费用。令人生厌的是,几乎所有的弹窗广告都是浮现在游戏正上方,关闭弹窗的“×”符号位于弹窗广告的右上方,且做得非常之小!玩家进入游戏第一件事就是关闭碍眼的弹窗广告,这时在大部分情况下是点不到关闭符号“×”的,于是便进入了广告界面。我们建议用“本游戏由XX赞助”的字样来取代弹窗广告。
3.取消捆绑消费
在调查中,大多数人在遇到捆绑销售时会放弃消费,以及在购买游戏道具时,例如“爱心”之类,更希望的是单个购买,而不是一下子就购买多个。
4.拉大消费与不消费之间差距
在问题“您为手游而消费的原因是什么”中,“可以使自己拥有明显的优势”排在“任何情况都不会消费”之后,占比22.27%。由此可见,提高游戏消费人群所能得到的成绩将大幅度提高消费额度。
三、手游的推广方式
(一)借助玩家推广
调查结果显示,有65.6%的玩家是因身边的朋友都在玩而选择一款游戏,而因运营商推广的影响而下载手游的比例仅为39.3%。可见,玩家推广的力度要比运营商推广的力度大。所以宣传游戏时要着重借助玩家来进行推广,概而言之,可以采取如下手段:
1.对每日分享游戏信息到微信朋友圈或QQ的玩家给出相应的奖励
需要注意的是,运营商需要预先编辑好文本,方便玩家一键转发。可做到宣传效力最大化。
2.邀请新玩家注册游戏可以得到相应奖励
同时,邀请方式应尽量多样化,可以分享链接或邀请码,也可以制作简洁的网页版游戏给新用户进行体验。
(二)运营商推广
在多选题“通常您是从哪种途径得知某种手游的”中,选项“app助手”占比39.3%,位居第二,选项“线下传媒推广(报纸、杂志、地铁、公交)”占比22.1%,位居第三,所以运营商在宣传手游的时候应该采用线上推广为主,线下推广为辅的方式。同时应注意:
在线上宣传时,无须过多使用视频中弹出广告的方式,根据我们的调查,仅有11.5%的人会留意观看视频时的手游宣传广告。
手机APP助手在下载游戏时作用最大,最好跟知名度广、安全性高、各种软件齐全的APP平台合作。例如:360手机助手,百度手机助手等。
在网上放出快捷的手机版下载链接。
参考文献:
[1] 中国科学报.2014-08-22 第18版 中国.互联网.
[2] 杨海燕.打造跨界IP矩阵《花千骨》游戏发布[J].计算机与网络,2015(10).
[3] Danielle Riendeau.《纪念碑谷》:移动游戏年度最美之作[M].疯狂英语,2014(8).
[4] 李明明.谈小游戏《愤怒的小鸟》成功的秘诀[J].参花,2013(7).
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更新时间:2025/6/23 4:06:32