引导性设计在动态景观中的应用研究

    孙晓红 白杨灵子 张晓迪

    【摘?要】通过对动态景观特性及构成要素的阐述,以及对不同类型动态景观的分析,结合引导性设计的设计手法,将引导性设计手法提炼融合进动态景观的设计之中,得出具有引导指示功能的动态景观,增加动态景观的功能性的同时,达到提高动态景观使用效率,丰富使用者体验感受的目的。

    【关键词】引导性设计;动态景观

    【Abstract】This paper introducted the characteristics and the constituent elements of Dynamic landscape, and analysis of different types of Dynamic landscapes. And in order to create the dynamic landscapes with more guide function, this paper studied the method of the guidance, and take the guidance's method into the dynamic landscape. Eventually, this goal of this investigation was to improves the use efficiency of dynamic landscape and enriches the experience.

    【Key words】Guidance;Dynamic landscape

    随着动态景观的不断地发展更迭,越来越多的动态景观出现在城市广场,公园绿地中,对于人们的休闲活动起着重要的承载作用。

    1. 引导性设计。

    (1)“引导性”一词早期多用于教育及心理学学科的研究中,是由于不同的目的要求,根据各个领域形成的引导方法。

    在设计方面,引导性设计是通过一定的设计实现某个目的的,具有空间或时间引导性的设计手法。目前主要应用于建筑空间、视觉标识以及对用户行为的导向设计领域中。其作用主要是通过具有引导性的设计,能够让人们快速方便地到达目的地。可以说是空间中的向导。

    (2)引导性设计手法。

    目前引导性设计的设计手法有两种:一是引导性设计通过简单的文字、图形、色彩、光、以及材料的变化等设计手段,形成指示标牌,清晰地体现出空间的形式特征与空间流线,加速人们对于空间的感知速度,帮助人们快速高效地使用空间功能。二是利用抽象或具象设计语言,形成雕塑或者指示箭頭,来影响人们的思维走向,引导人们的行为方式,从而达到潜移默化的引导,丰富使用者的体验感受。

    2. 动态景观

    (1)动态景观是一种源自于动态艺术的景观类型。 ?它既有动态艺术的审美趣味,又有很好的景观体验。但是静态是相对的,动态是绝对的,我们根据变化的过程长短及程度和人们的认知程度,将动态景观分为了广义动态景观和狭义动态景观。

    (2)广义动态景观包括一系列自然、生态、人文景观等随着时间的变化而变化的发展集合,是一个长期的历史过程。

    (3)狭义动态景观即在保持时空连续的基础上,合理安排景观序列,在各节点空间选择最恰当的元素和处理手法,让游览者产生类似“空间故事情节”的景观效果。简单来讲,景观构成要素的运动或变化形成了动态景观。

    3. 动态景观的分类

    3.1?人在景观中视点变化所产生的动态景观。

    步移景异是我国古典园林的特色之一。这种动态景观也越来越多地用于现代景观设计中,最显而易见的则是观光电梯,旋转餐厅等。在一类型的动态景观中,以空间序列为基础,人是主体,既是动态景观的设计者也是参与者,并且观赏者与参与者的行为活动给这一景观带来了最真实、丰富的动态元素。正如你在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。

    3.2?景观构成要素自身运动而形成的动态景观。

    景观构成要素受到风、机械等动力产生的运动而形成的动态景观,例如景观元素中的喷泉,叠水等水景元素,又或者随风而动的风车等。

    3.3?景观自身效果随时间变化而形成的动态景观。

    此类动态景观一种是源于一天中的光线变化对景观元素所带来的最直接的影响,从而形成不同的景观效果。另一种是景观要素随着时间的推移而逐渐发生变化的动态景观,比如罗伯特·史密斯在犹他州大盐湖建造的“螺旋形防波堤”,螺旋形的防波堤绕成没有尽头的回路,水中盐分的结晶加固防波堤本体,湖水的颜色随着季节不断变化,形成了以时间为导演的大地景观。

    4. 引导性设计在动态景观中的应用

    4.1?流线规划。

    以某体育公园中,跑步路线的迷宫休息区为例。该区域是典型的以人视点变化而形成的动态景观,是专为剧烈跑步运动结束时的身体缓冲而设置的区域。几条螺旋形的景观墙若隐若现于树林之中,景墙之间分割出来的跑步路径将此区域分为两部分,一是慢速路线,二是快速路线,分别按照不同跑者的身体或心理需求,以快速或慢速到达休息区。

    4.2?色彩区分。

    色彩是所有引导方式中最令人印象深刻的。用红色代表快速路线,蓝色代表慢速路线。入口处分别用不同色彩标注了快跑和慢跑的提示图案,让人在一进入跑道的时候就在头脑中留下红快蓝慢的印象。在同一种速度类型的路径中,景墙上的图案以及其他景观小品的色调保持一致,同样也被分成红色和蓝色两种派系,用于提示跑者速度。

    4.3?线型图案指示方向。

    “人是主体,既是动态景观的设计者也是参与者。”利用这一理念,将景墙上的图案设置成形断势连的曲线。当跑步者置身路径之中,随着跑者的跑动速度的加快,曲线图案变得流畅,好像水中的鱼争先恐后的向前方游动,为跑者指引方向的同时,渲染欢快的气氛。

    4.4?光电引导。

    在夜晚,光电引导这种引导方式更加令人印象深刻。路径两侧的景观墙上的曲线图案中安装有智能感应照明设施。夜幕降临时,景墙上安装的照明设施能够根据人的靠近或远离调节亮度,有跑步者经过则亮起,当跑步者离开便暗下。并且灯光的点亮顺序具有方向性,只有前往正确方向的时候才有上述机制出现。这一引导方式对于跑者来说一方面是对前往正确方向的正面反馈。另一方面是利用灯光感应追随的效果增强跑步体验(见图1图2)。

    参考文献

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    [文章编号]1619-2737(2019)02-25-116