分析VR视频新闻沉浸式传播模式构建及影响

    樊亚丽

    【摘 要】VR虚拟现实技术是能够建立和完成虚拟体验的仿真系统,它是通过计算机生成一种模拟环境。VR虚拟场景呈现给我们的是一个三维立体空间,在这个空间能够完成与实际环境中的视觉、听觉、触觉等相似的虚拟环境,人们借助必要的装备与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,可以感受到亲临现场的体验。通过虚拟现实技术,人们可以创作出任何想要模拟的场景以及现场的还原,实现了“真实”与“虚拟”的融合。观看VR虚拟视频,用户可以通过佩戴专业的设备感同身受地投入到“虚拟”的世界中去探索、体验。

    【关键词】VR视频;沉浸式传播;影响

    中图分类号:G2文献标志码:A? ? ? ? ? ? ? 文章编号:1007-0125(2019)35-0231-01

    在新闻媒体领域,VR技术逐渐开始有所应用,全球著名的电视机构等也纷纷成立了VR新闻制作部门,开始通过VR技术进行全景播报。其中,部分电视台还在各种移动APP上线,使更多的用户通过手机登媒介,可以浏览其VR新闻内容 [1]。新媒介的产生给媒体行业带来了许多新的理念,也推动了新媒体的发展。与此同时,新的媒介形式与媒体工具的结合,也正在彰显其巨大的威力。

    一、VR新闻的沉浸式传播模式的构建

    (一)新闻播报方式的更改。在VR虚拟现实技术未发展之前,新闻的播报方式有文字、图片、音频、视频等。当VR新媒体技术出现后,展现给用户的是一个全景的三维立体场景。此项突破打破了时间及空间的限制,能比较全面且客观地表达新闻的真实性。

    (二)新闻传播对象的更改。VR新聞传播对象的更改使用户从旁观者变成虚拟现场的目击者,在过去的新闻传播中,用户往往是被动接受信息。如今,VR虚拟现实新闻打破了以旁观者的视角看新闻,而是以用户为第一视角,拓宽了用户的多项选择性,提升了用户对产品的体验。

    (三)新闻制作方式的更改。作为一种新的新闻形式,VR虚拟现实新闻的出现及应用也使新闻创造者面临新的挑战。除了以往新闻制作所需的采写、编辑、摄录能力外,新闻工作者还需掌握VR虚拟现实新闻的拍摄、制作流程[2]。

    二、VR新闻的沉浸式传播模式的影响

    (一)正面影响:体验感构造真实感,激发用户共鸣。当下,用户对于真实感和体验感的渴求愈发强烈,已经不再满足于视频、图片等经过加工和剪辑过的内容产品,而更渴望有一个更真实呈现现实的技术手段。VR技术模糊了虚拟和现实世界的划分,从时间层面看,VR虚拟现实技术可以减少文字、图片、视频等造成的信息丢失;从空间角度看,可以减少平面传播模式的全息感与虚拟现实感的消失[3]。VR传播能让传者与受者之间进行“感性对话”,融入其情绪之中,引起受众的共鸣。

    (二)负面影响:受众意义内爆并产生虚假需求。传统媒体时代为受众构建“拟态环境”的主要是大众媒介;而在新媒体时代,构建的主体则是受众自身。VR虚拟现实技术的发展,使得真实与虚拟世界的界限变得模糊不清,使人们沉浸在虚拟的世界中,放弃了正常的生活和社交,对于人类的身体健康、人类繁衍等多会有较大影响;在使用VR时,由于用户全身心投入,眼睛被遮挡,身体被控制,这样会对生活中的安全隐患无法第一时间察觉。

    三、VR新闻在实际应用中存在的问题

    (一)真实性及客观性。VR虚拟现实技术的一大特性是交互性,该特性在新闻报道中存在很大隐患,新闻的真实性将面临挑战。真实性是新闻播报的一大特性,需要客观公正地报道新闻事件。但VR虚拟现实技术营造了一个虚拟与现实相结合的世界,不论是影像还是场景都能够身临其境,但已不是一个完整的原始环境。我们看到的VR+新闻到底是真的吗?这可能会是日后的一个重点议题[4]。

    (二)成本高。VR虚拟现实技术新闻的制作成本比较高,需要在专业的技术支持下才能完成。所花费的金钱比较多,且制作周期长,目前难以进行大规模制作[5]。

    (三)选题有限。目前在视觉冲击力较强、多元化、开放性的新闻报道中,VR技术也融入其中,但有一些新闻不适合用VR技术进行播报,如实时性动态新闻、语音性质的新闻播报,数据性的法律、经济的报道,等等。

    四、结语

    从新闻媒体的出现,到广播、电视、网络的全面发展,再到VR虚拟现实技术的出现,新闻媒体的发展史也是媒介“沉浸感”的进化史。虽然目前VR技术的发展存在一些待改进的技术问题,但从整体看,VR虚拟现实技术在新闻媒体中的应用不仅符合了VR 产业未来的发展趋势,而且也改变了传统新闻的传播方式,同时也给以后的传媒行业提供了新的发展方向和思考。

    参考文献:

    [1]刘蒙之,刘战伟.新闻媒体Vice News浸入式新闻探析[J].长安大学学报(社会科学版),2016,18(4):129-133.

    [2]李沁.沉浸新闻模式:无界时空的全民狂欢[J].现代传播,2017,39(7):141-147.

    [3]王轶伟.新媒体技术语境下VR技术对新闻业改造状况研究[J].新闻研究导刊,2016,7(14):361-361,290.

    [4]卢菲,邱科科.VR技术在新闻传播领域的应用[J].西部广播电视,2016,7(20):22.

    [5]王思.基于虚拟现实技术的新闻可视化产品分析——以2016年两会新闻报道为例[J].武汉交通职业学院学报,2016,18(4):32-35.