《梦幻西游》手游NPC台词性别差异调查报告

    内容摘要:本次调查以《梦幻西游》手机游戏NPC日常交互台词为语料,从性别差异的角度入手,对其进行深入分析,得出如下结论:相较于男性NPC台词,女性NPC台词身份特征更模糊,身份种类更单一;台词话题更集中,恋爱话题十分突出;更倾向于使用问句,表现出求助、困惑的状态。

    关键词:游戏 台词 台词设计 性别差异

    游戏中的台词是被设计出来用来塑造游戏世界观、展现游戏人物个性、推动游戏情节发展的重要文本形式,是游戏玩家会广泛接触到的、与游戏进行交互的主要媒介。总之,游戏台词在游戏中发挥着重要作用,具有一定研究价值,而相关研究长期阙如。

    网易《梦幻西游》手機游戏(下称《梦幻西游》手游)作为一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,玩家人数众多,涵盖不同年龄段,且在该游戏中人物台词丰富多样,具有一定的典型性。此外,笔者对这款游戏比较熟悉,便于进行语料分析。因此,本次语言调查选取《梦幻西游》手游中的人物台词作为研究对象。

    本次调查采集了《梦幻西游》手游中各大场景内所有非玩家角色(Non-Player Character,下称NPC)的日常交互台词,即玩家扮演角色在日常状态下与NPC互动时,NPC给予玩家的反馈台词,其说话对象是玩家扮演角色,台词本身无实际目的,主要用来展现NPC的性格特征等。本次调查排除其中只有单一台词的功能类NPC等,将其余NPC所有台词摘录下来作为语料,并对其姓名、性别、身份等做了标注,尝试分析台词中体现的性别差异及其原因,并在调查结果的基础上给出相应建议。

    一.语料基本情况

    本次调查共采集到了75名NPC的255条台词,每名NPC台词数量约为3条(取决于该NPC的设计台词数量),其中男性NPC有52名,台词数量173条;女性NPC有23名,台词数量82条。语料共计5700字(含标点)。

    二.关键词提取及对比

    考虑到NPC台词数量和语料长度不同,采用总体词频统计会造成一定误差,本次调查采取的语料处理方式是利用“结巴(JIEBA)”中文分词组件对每名NPC的台词进行基于TF-IDF算法的关键词抽取,抽取权重前10的关键词,再由笔者进行整理,剔除其中非词成分、游戏地名等,保留前5个合格关键词作为该NPC台词的关键词。针对提取后的关键词,笔者将翻阅原台词,确定关键词所属的话题等,对关键词进行必要的标注,从而为进一步分析做准备。

    具有“门派师傅”或“工坊师傅”两类身份的NPC,其台词具有一定特殊性,将另行讨论,因而不对其进行关键词抽取。

    下面针对39组男NPC台词和18组女NPC台词提取关键词并进行分析。

    1.男性NPC台词关键词分析

    从39组男性NPC的台词中,提取到195个关键词。从总体上看,男性关键词较为突出的一点是身份特征十分明显,凭借关键词,一望便知哪些NPC是道士,是商人,是官兵等,如NPC“袁守诚”的关键词为“称骨测命”“奇秀”“定数”“功过”“贫道”等,道士的身份特征十分鲜明。相比而言,女性关键词中所体现的身份信息非常少,只看得出来一名NPC卖栗子,一名NPC摆摊做生意,身份的种类亦比较局限。出现这种现象,一方面是受限于游戏的时代背景(大唐贞观年间)下的男女社会分工差异,另一方面也许与游戏设计者无意识的偏重有关。

    在用词方面,在男性台词195个关键词中,只有6个关键词属于恋爱话题,所占比例非常低,与女性台词差异明显。

    另有8个关键词比较明显地表现出男子气概,其中NPC“贺兰猎羽”最为突出,现将其台词全文摘录如下:

    ①学射箭很辛苦,我从马背上摔下去过很多次。我不怕流血流汗,只怕练不成一箭穿心的本事,丢了阿爸的脸。

    ②草原上最好的射箭师傅,历来都出自我的家族~

    ③不是我夸口,射箭一事,我生平从未遇过敌手!

    ④我从小就认识她,阿爸说女人的手太软了,拉不开弓弦,所以我也不知道她什么时候偷偷学会了射箭,直到——她在比武大赛上赢过了我??

    ⑤我千里迢迢来到洛阳,不为别的,只为和哥舒归雁比试一场,赢回我“第一神弓手”的名号!

    可以看出,游戏为这名NPC设计了较为丰富的台词,通过5条颇具个性的台词,一个好胜、刚毅的男孩子形象跃然纸上。同时也能看出台词具有一定的典型性,在不怕吃苦、渴望胜利、以父亲为榜样、浓厚的家族感情、对女性的看法等方面都体现了传统上对男性的要求。这样的男孩子固然可爱,但是假使在他的台词中多体现一些对母亲的感情,对异性对手的友情等,人物形象不是更加鲜活,更加立体吗?事实上,过于强调男子气概的文化,对男性也是一种伤害:男性在这种文化下,不被允许失败和脆弱,使得他们在遇到遭遇失败或其他情绪问题时,会用更极端、更具破坏性的方式宣泄。如今青少年玩家接触游戏已经成为难以避免的趋势,游戏中的文本设计应当更加谨慎,引导青少年建立正确的性别观念,这也是笔者本次调查的初衷之一。

    此外,NPC“珠宝商人”的5个关键词都是属于饰品话题,台词全文摘录如下:

    ①女人,就没有不喜欢珠宝的。

    ②佩戴粉色的水晶,可以带来桃花运。

    ③珍珠玛瑙,翡翠脂玉,宝石水晶,您要哪种?

    可以看出,这是一名做女性饰品生意的男性商人,一方面洋洋得意地表示女人都喜欢珠宝,另一方面以饰品能带来桃花运(即恋爱关系)为卖点进行推销,笔者认为这种台词设计不很妥当,这样的台词设计来源于女性对饰品和恋爱的需求强烈的刻板印象,又以其本身加深了这一刻板印象。

    2.女性NPC台词关键词分析

    从18组女性NPC的台词中,提取到90个关键词,笔者对其中的高频话题做了标注,可以看到,在90个关键词中,有20个关键词属于恋爱话题,有7个关键词属于家人朋友话题,有6个关键词属于聊天逛街话题,有4个关键词属于追求话题,有3个关键词属于饰品话题。其中,恋爱话题、家人朋友话题和聊天逛街话题十分突出,可以看出这类关键词和话题比较具有传统的女性特征,符合一般的性别假设,基本上可以说是受到性别刻板印象影响的结果。

    追求话题中,3个关键词出自NPC“柳飞絮”的“我要向青琉璃女侠学习,行侠仗义叱咤江湖!”表现出其对女性榜样的向往和追求;1个关键词出自NPC“高翠兰”的“姐姐们的婚姻都是依照父母之命,我偏要追求自己的幸福!”表现出对婚姻的自主追求。从上述例子可以看出,游戏在设计人物台词时,有考虑到表现女性自主、强大的一面,但数量较少,在18组女性人物台词中只见两例。

    3.小结

    通过对NPC台词的关键词提取和观察,可以得出以下结论:

    第一,男性NPC台词关键词中较为突出地体现出人物的身份特征,身份种类亦比较多元;相比而言,女性NPC台词关键词中则难以读出身份信息,女性身份特征模糊,身份种类亦比较单一。

    第二,男性NPC台词关键词中话题比较分散,其中有表现男子气概的、有恋爱话题的,但所占比例都不高;女性NPC台词關键词中话题比较集中,主要有恋爱话题、家人朋友话题、聊天逛街话题、自我追求话题、饰品话题等,其中恋爱话题关键词比例高达22.22%,十分突出。

    三.句子长度及标点符号使用的性别差异分析

    本次调查对语料中所有男性和女性NPC台词的平均句长进行了统计,计算方法是用某一性别的语料文本长度除以该性别的语料条数。男性NPC台词的平均句长为23.31字(含标点),女性NPC的平均句长为23.18字(含标点),差异不明显。

    本次调查对语料中除门派师傅和工坊师傅外的男性和女性NPC台词的标点符号使用情况进行了分析,分析方法是对比男、女性NPC使用“句号”、“感叹号”和“问号”的数量和比例,从而分析不同性别NPC的语气和情感倾向。

    男性NPC语料中,句号出现101次,感叹号出现48次,问号出现17次。女性NPC语料中,句号出现46次,感叹号出现17次,问号出现15次。

    可见,男、女性NPC在标点符号的使用上存在比较明显的差异,突出表现在感叹句和问句的使用比例上,男性NPC更倾向于使用感叹句,而女性NPC则倾向于使用问句。

    为开展进一步分析,我们从男、女性NPC台词中分别随机抽取感叹句和问句各五句,观察其特征。

    男性NPC感叹句:

    ①有本将军在,保证长安平安!

    ②我修炼了那么久才取得神仙资格认证,没想到上来做个行刑的,而且还不许辞职!

    ③人长得太帅了就是麻烦,所以你千万不要长得像我一样啊!

    ④我只不过想做回神仙,过有尊严的日子!

    ⑤我们店里的酒是天下一品,连皇上喝过都赞不绝口!

    女性NPC感叹句:

    ⑥这些下界贱民,就不应该让他们上天来!

    ⑦老婆婆我人老心不老,眼瞎心不瞎!

    ⑧姐姐们的婚姻都是依照父母之命,我偏要追求自己的幸福!

    ⑨长安城真是繁华啊!

    ⑩天气热的时候,甜滋滋的糖栗子就更美味啦!

    可以看出,男、女性NPC台词使用感叹句都以抒发情绪为主,虽然有一些差异,但不十分明显。

    男性NPC问句:

    ①如果不是神机妙算,我怎么敢说自己是神机道长呢?

    ②你想见皇上?有宣你的旨意吗?

    ③珍珠玛瑙,翡翠脂玉,宝石水晶,您要哪种?

    ④咦,旺财跑到哪里去了?

    ⑤我若说我不是妖怪,而是天宫中的卷帘大将,你会不会相信?

    女性NPC问句:

    ⑥人都有八卦之心,对不对?少侠自远方来,可有什么新鲜事?

    ⑦好想告诉那个人我喜欢他,可是又怕……你说我该不该说呢?

    ⑧那么久没有见面我真的好想念他,不知道他是否也这样想念着我呢?

    ⑨我从何处而生?又要去往何处?

    ⑩大雪山这么冷,为什么还会有那么多妖怪呢?

    随机抽取的结果与笔者在收集语料时的印象相近。女性NPC问句中,不论是该NPC自言自语,还是以玩家为询问对象,总体上呈现出一种迷茫、困惑的状态。男性NPC问句中则几乎没有这种感觉,且如①②③三句,虽然是问句形式,实则并没有疑惑的含义在。

    综上所述,男、女性NPC在句子长度方面差异不显著,在标点符号使用上则男性NPC偏好使用感叹句、女性NPC偏好使用问句的特点。其中比较突出的是:女性NPC的问句台词,呈现出迷茫、困惑的状态,而男性NPC的问句台词则没有这个特点,这种现象使得女性NPC相对于男性NPC显得更加弱势和缺乏决断。因此,笔者认为男、女性NPC的台词设计,在问句方面存在不合理之处。NPC台词设计的性别差异应该建立在真实的区别之上,而不是建立在性别刻板印象之上,NPC的台词设计不应弱化、矮化女性。

    四.门派师傅及工坊师傅的台词分析

    1.门派师傅NPC台词分析

    门派师傅台词的性别差异不显著,门派师傅台词设计整体特点是塑造门派或师傅个人的特征,同时强调修行的重要性。

    例如,NPC“空度禅师”的“得即是失,失即是得。世事本是过眼烟云,不必太过看重。”、NPC“程咬金”的“俺老程的三板斧可是天下有名的。”和NPC“东海龙王”“地藏王”“月灵”“观音姐姐”等人的“修行贵在持之以恒,切忌浮躁自满。”就分别塑造了门派特征、师傅个人特征和强调了修行的重要性。

    2.工坊师傅NPC台词分析

    工坊师傅台词的性别差异亦不显著,工坊师傅台词设计整体特点是知识科普和引用诗歌。例如NPC“周怀生”的“只恐夜深花睡去,故烧高烛照红妆,说的是海棠的娇艳。”引用诗歌的同时普及了海棠的知识。

    3.小结

    门派师傅与工坊师傅的台词设计虽然没有明显的性别差异,但两组台词在风格上存在不同。工坊系统是游戏后期开发的玩法,因此工坊师傅台词的设计晚于门派师傅台词,整体风格上亦呈现出明显的差异。知识科普与引用诗歌的形式,虽然更加富有文化气息,却因为句式重复显得死板,不如门派师傅台词灵动自然,也与游戏中其他NPC的台词风格存在冲突。

    由此可见,游戏角色的台词设计有许多需要注意的地方,譬如如何在台词中自然地融入文化知识、如何协调新加入人物与原有人物的台词风格等,这些都是可以研究与发掘的点,希望将来能有相应的研究。

    五.结论和建议

    本次调查对75名NPC共计255条日常交互台词进行了分析。

    从总体上看,《梦幻西游》手游的NPC日常交互台词在设计上没有大的问题,内容比较健康,语言风格与其时代背景也比较和谐,有一定趣味性,同时能够在一定程度上展现人物性格等,基本达成了日常交互台词设计的目标。本次调查从性别差异的角度入手,对其进行深入分析。除性别差异外,该游戏的台词设计仍有其他研究空间,有待进一步研究。

    从性别差异上看,台词主要有以下三个特征:

    第一,相较于男性NPC台词,女性NPC台词关键词中身份特征更模糊,身份种类更单一;

    第二,相较于男性NPC台词,女性NPC台词关键词话题更集中,主要有恋爱话题、家人朋友话题、聊天逛街话题、自我追求话题、饰品话题等,其中恋爱话题关键词十分突出;

    第三,相较于男性NPC台词,女性NPC台词更倾向于使用问句,更容易表现出求助、迷茫、困惑的状态,有弱化女性的倾向。

    笔者认为以上三点并不十分合理,NPC台词设计的性别差异应该建立在真实的区别之上,而不是建立在性别刻板印象之上,NPC的台词设计不应弱化、矮化女性。

    游戏玩家中有大量青少年,他们已经不可避免地会在成长过程中接触到形形色色的游戏,因此游戏中的文本设计,尤其是台词设计,如何正确引导青少年树立正确的观念十分重要。游戏台词不是儿戏,需要考虑到其社会影响,认真设计。而这一切,不妨从在游戏台词中体现正确的性别观念开始。

    (作者介绍:高冰清,武汉大学文学院研究生)